Zwift Racing League(ZRL)の要点

ルールまとめに続いて、要点だけに絞ったまとめです。

>>前回

個々人が意識しておくルールサマリー

  • 正確な身長をZwiftに反映させること
  • 毎レース、出走24時間以内にジャージ着用した状態で体重を計測し、Zwiftに反映させること
  • 毎レース、出走前にスマートトレーナーのキャリブレーション/スピンダウンを行うこと
  • 名前の末尾にチーム名を付与すること
    例:John Johnson[Team Name]
    ※複数チームで出走する方は特に毎回注意!
  • ジャージはチームで指定されたものを着用すること
    ※こちらも複数チームで出走する方は特に毎回注意!
  • レース時は心拍系を装着し、Zwiftに送信すること
  • DivisionAはzPower不可
    DivisionB,C,DはzPowerでも参加できるけどポイント半減

とりあえず上記を把握しておけば何とかなるなる(適当

ポイントレース

ポイントレースでは、FAL、FTS、FINの各ポイントが設定されています。

FAL

First Across a Line。

設定されたスプリント/KOMゲートの通過TOP10にポイントが与えられます。

周回コースの場合は毎周回ゲットできます。

1位10pt、2位9pt、…10位1pt。

FTS

First Through a Segment。

設定されたスプリント/KOMセグメントのタイムTOP10にポイントが与えられます。

周回コースの場合はレース通算での結果となりますので、1周目でTOP10に入ったからといって安心はできません。

逆に、あくまでタイムTOP10なので、1人で複数ランクインすることも可能です。

1位20pt、2位15pt、3位10pt、4位7pt、…10位1pt。

レース通算という性質からか、FALに比べてTOP3だけポイントが高いです。

FIN

Rider Finish Position Point。

レースの着順に応じてポイントが与えられます。

上位だけではなく、下位まで細かくポイントが設定されていますので、千切れたとしても、一つでも上の順位を狙うことがチームに貢献するうえでは重要です。

リーグポイント

メンバーが獲得したFAL、FTS、FINそれぞれのポイントをすべて合計し、その合計ポイント順がチームの順位となります。

チームの順位に応じてリーグポイントが、上から20pt、19pt、18pt…と与えられます。

合計ポイントが同じ場合、FIN > FAL > FTSの合計ポイントが高いチームが上の順位となります。

チームタイムトライアル(TTT)

チームタイムトライアルでは、チームがゴールしたタイムの順位がそのままチームの順位となります。

注意しなければならないのは、チームの4人目の走者がゴールしたタイムがチームのタイムとなる点です。

与えられるリーグポイントは、ポイントレースのリーグポイントと同様です。

最終リザルト

最終的に、リーグポイントの合計が、チームの順位となります。

そのため、特定のレースでポイントを荒稼ぎしていたとしても、そのレースで得られるリーグポイントは最大で20ptですので、他のレースの結果が低ければ、上位に入ることは出来ません。

TTTなども含めて、チームの総合力が問われるレギュレーションと言えるでしょう。

上位を目指す場合は、スプリントだけ、山岳だけ、TTTだけではなく、全てのレースで高い結果を出すことが求められます。

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